11MT1700, 대규모 가상유저의 시나리오 기반 제어를 통한 온라인 게임 품질검증 기술 개발,
박창준
초록
A system and method for analyzing an online game packet are disclosed. The system for analyzing the online game packet includes a capturing unit that captures a packet transmitted between a client terminal and a game server, and an analysis unit that analyzes the packet captured by the capturing unit, and defines, according to an analyzed result, a data field included in the packet as a static field having the same field structure or a dynamic field having a field structure according to a reference field defining an arrangement rule of a field or a field structure according to a user's request. According to the present invention, the data field of the captured packet may be defined for each type according to structural characteristics, thereby automatically analyzing the packet.
KSP 제안 키워드
Data field, Dynamic field, Field structure, Online Game, Static field, structural characteristics
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<출처표시방법 안내> 작성자, 저작물명, 출처, 권호, 출판년도, 이용조건 [예시1] 김진미 외, "매니코어 기반 고성능 컴퓨팅을 지원하는 경량커널 동향", 전자통신동향분석, 32권 4호, 2017, 공공누리 제4유형 [예시2] 심진보 외, "제4차 산업 혁명과 ICT - 제4차 산업 혁명 선도를 위한 IDX 추진 전략", ETRI Insight, 2017, 공공누리 제 4유형
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