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AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구

전수책임자
이준석
참여자
김재환, 김종성, 류성원, 이준석
기술이전수
1
이전연도
2021
협약과제
19CS1600, 공간체험 콘텐츠 제작을 위한 협업형 대형 콘텐츠 저작플랫폼 개발, 이준석
20IH3200, 공간체험 콘텐츠 제작을 위한 협업형 대형 콘텐츠 저작플랫폼 개발, 이준석
21IH1800, 공간체험 콘텐츠 제작을 위한 협업형 대형 콘텐츠 저작플랫폼 개발, 이준석
3D 콘텐츠를 다면 방에 디스플레이하고 콘텐츠와 상호 인터렉션을 손쉽게 하기 위한 저작 도구이다. 실제 공간의 각 벽면 특성(크기, 방향, 모양)을 기반으로 가상 공간을 제작하고, 프로젝터 속성에 맞는 투영면을 계산하여 AR/VR 엔진의 가상 공간과 빠르게 매핑할 수 있는 기술이다. 이 기술을 사용함으로써 다면 투영 AR/VR 환경과 3D 콘텐츠의 렌더링 영상들을 빠르고 편리하게 매핑할 수 있다.
목적
- ETRI 수행 중인 “공간체험 콘텐츠 제작을 위한 협업형 대형 콘텐츠 저작플랫폼 개발” 과제에서 개발된 “5면 실감형 인터렉션 지원 AR/VR 콘텐츠 저작도구 SW”를 업체에 기술 이전하여 기존에 방송, 게임, 교육 등 가상현실콘텐츠 제작에 활용하도록 함.
필요성
- 국내업체에서 다면 3D 실감형 콘텐츠를 렌더링하는 서비스를 하고 있지 않기 때문에 이와 같은 서비스를 하기 위하여 어떻게 콘텐츠을 만들어야 하는지
- 또한 다양한 공간에 다양한 프로젝트들을 어디에 설치해야 하는지
- 이와 같이 공간에 콘텐츠를 쉽게 만들을 수 있는 저작 도구가 필요할 뿐만 않이라
- 특정 공간에 만들어진 콘텐츠가 다른 공간에서도 큰 수정 없이 구동시킬 수 있는 저작 도구가 필요하다.
- 국내 자체 기술로 개발되어 프로그램 소스 코드를 수정하여 추가 개발이 용이하여 업체에서 원하는 부분에 대한 기술 지원이 가능함
- 기업의 특성을 고려한 맞춤형 기술 개발 지원이 가능함
- 목표로 하는 콘텐츠의 사용 엔진 및 저작도구와 분리되어 개발되어, 공개 SW 엔진, 상용 엔진은 물론 각종 비디오 편집 저작 도구에서도 활용 가능함
- 프로젝션 환경을 제작시, 프로젝터 및 공간 배치를 시뮬레이션 할 수 있어공간의 설계 단계에서 부터 적용 가능
<기술이전 내용>
AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구 SW
◆ 물리적인 공간(방) 안에 최적의 프로젝트 설치 위치 설정 저작 도구
- 다양한 프로젝트의 특성들을 고려한 저작 도구
- 프로젝터들의 특성 변수 설정 기능 지원
◆ 프로젝트들 간의 간섭 부분은 설정 기능
◆ 3D 콘텐츠 동작 범위 시뮬레이션 기능
◆ VR/AR 콘텐츠를 위한 매개변수 데이터 출력 기능

<기술이전 범위>
◆ “AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구 SW” 관련 특허
◆ “AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구 SW” 요구 사항 정의서
◆ “AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구 SW” 시험절차 및 결과서
◆ “AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구 SW” 관련 기술 자료
◆ AR/VR 프로젝션 콘텐츠를 위한 프로젝션 환경 저작 도구 SW
- 프로젝터 혹은 벽면 디스플레이를 사용하는 VR 콘텐츠 제작을 통해 적용될 수 있는 다양한 분야(방송, 교육, 게임 등)에 적용 가능함.
- 프로젝션 환경 저작도구에 사용된 기술들은 국내 자체 기술로 개발되었기 때문에 콘텐츠 제작 기술에 대한 맞춤형 지원을 통해 기업에서 요구하는 가상현실 콘텐츠 사업의 빠른 상용화가 가능함
- 프로젝션 환경을 시뮬레이션 하는 기능을 활용하여 인터랙티브 하지 않은 콘텐츠는 물론 인터랙티브하게 반응하는 콘텐츠 공간의 설계도 가능하여 몰입형 VR 콘텐츠 제작에도 활용할 수 있음