본 기술은 저가형 2D/3D 카메라로 입력받은 영상에서 휴먼의 모션 및 행동패턴 분석을 통해 휴먼의 동작을 평가하는 기능을 제공하는 기술이다.
ㅇ 행동인식 및 동작인식 시장은 2010년부터 연평균 25.6%의 높은 성장률 기록하고 있다.
ㅇ 동작기반 게임 콘텐츠와 관련하여 ‘Dance central’ 이 300만장 (1억 5000만 달러)의 DVD 판매기록을 달성하며, MS XBOX의 대표적인 게임으로 자리 잡았다.
ㅇ 본 기술은 동작인식 및 행동인식을 기반으로 하는 다양한 콘텐츠 및 서비스에 활용될 수 있는 핵심공통기반 기술로써 K-POP댄스, 운동 콘텐츠, 게임 콘텐츠 등 관련 산업의 시장 확대 및 신규 시장의 창출이 가능하다.
1) 휴먼 동작 분석/평가 기술
ㅇ 사용자와 환경의 변화에 강인한 휴먼 동작 분석 가능
- 휴먼의 체형, 위치 변화, 몸통 회전에 강인한 동작 분석 및 평가
- 고속 동작 분석을 통한 실시간 평가와 피드백 가능
ㅇ 상세하고 체계적인 동작 분석 평가 정보 제공
- 동작 자세와 타이밍에 대한 시공간 분석을 통한 종합적 동작 분석
- 신체 부위별 세부 관절 동작 분석 평가를 통해 교습 정보 정교화
- 서비스 대상 동작 특성을 고려하여 기술의 최적화 작업 지원
2) 휴먼 동작 검색 기술
ㅇ 휴먼체형, 동작크기, 동작속도 등의 차이에 강인하게 동작함
ㅇ 유사 동작의 구별이 가능한 정교한 동작 인식 기술임
ㅇ 휴먼 동작 자체를 쿼리로 하여 동작 DB에서 유사 동작의 고속 검색이 가능함
ㅇ ROI의 설정, 민감도 설정 등을 위한 인터페이스 제공으로 사용이 편리
A. 기술명 : 휴먼 동작/분석 평가 기술 (2D 또는 3D)
- 고속 동작 분석을 통한 실시간 동작 평가 기술
- 반복된 사용자의 동작에 대한 동작 횟수 카운팅 기술
- 팔, 다리 등의 신체 부위별 평가
- 동작, 자세, 타이밍, 스피드 등의 세부요소 분석
B. 기술명 : 휴먼 동작 검색 기술 (2D 또는 3D)
- 대규모 교습 동작 DB 에서의 유사 동작 검색 기술
A. 기술명 : 휴먼 동작 분석/평가 기술
- 동작 분석/평가 엔진 (C++ 소스 제공)
- 동작 분석/평가 시연 프로그램 (Visual Studio C++ 소스 제공)
- 기술 문서
? 사용 설명서
? 성능평가 시험절차서 및 결과서
B. 기술명 : 휴먼 동작 검색 기술
- 동작 검색 엔진 (C++ 소스 제공)
- 동작 검색 시연 프로그램 (Visual Studio C++ 소스 제공)
- 기술 문서
? 사용 설명서
? 성능평가 시험절차서 및 결과서
활 용 분 야 활 용 예 기 대 효 과
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게임 - 인터렉티브 배틀 게임 - 게임시장 활성화
- 동작인식 관련 신산업 창출
학교교육 - 학교 교육 시스템 - 교육 학습 증진
- 에듀테인먼트 시스템 - 신체 균형 발달
청소년문제 - 그룹 댄스 경연 대회 - 게임중독 중재
- 댄스 창작 대회 - 학교폭력 완화
의료재활 - 동작기반 재활 클리닉 - 자발적,지속적 재활
- 비만 클리닉 - 힐링 및 스트레스 해소
저작권 - 동작관련 저작권 징수 시스템 - 전문가 동작 저작 지원
- 동작관련 저작권 보호 체계 확립