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학술대회 실외 증강현실 게임을 위한 템플릿 기반 창작 도구에 관한 연구
Cited - time in scopus Download 2 time Share share facebook twitter linkedin kakaostory
저자
김용준, 양성일, 이헌주, 손욱호
발행일
201511
출처
한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2015, pp.797-798
협약과제
15CS1200, 실세계 연계 실감형 e-레저 콘텐츠 서비스 기술 개발, 이헌주