In this paper, we propose INISIS (Intuitive and Interactive Shading Interface System), which is an efficient shading system based on similar shader retrieval. Using the INISIS, CG artists can easily get superiority shaders from the provided shader database that includes a lot of useful shaders which can be utilized for CG pipeline directly. With the developed system, user can lessen their efforts and laborious time on shading process by slightly tuning some attributes of those shaders even though CG artists have not a sufficient knowledge of shader attributes. INISIS supports several retrieval methods: based on the shader features as color, pattern, and texture, or image based retrieval.
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<출처표시방법 안내> 작성자, 저작물명, 출처, 권호, 출판년도, 이용조건 [예시1] 김진미 외, "매니코어 기반 고성능 컴퓨팅을 지원하는 경량커널 동향", 전자통신동향분석, 32권 4호, 2017, 공공누리 제4유형 [예시2] 심진보 외, "제4차 산업 혁명과 ICT - 제4차 산업 혁명 선도를 위한 IDX 추진 전략", ETRI Insight, 2017, 공공누리 제 4유형
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