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Journal Article 혼합현실 콘텐츠의 사용자 휴먼팩터 평가
Cited - time in scopus Share share facebook twitter linkedin kakaostory
Authors
이범렬, 손욱호
Issue Date
2021-08
Citation
정보와 통신: 한국통신학회지, v.38, no.9, pp.16-23
ISSN
1226-4725
Publisher
한국통신학회 (KICS)
Language
Korean
Type
Journal Article
Abstract
본고에서는 가상현실 콘텐츠를 체험하는 사용자가 겪을 수 있는 가상현실 멀미에 대하여 저감 및 제어를 위한 절차와 방법을 기술하고 있다. 동시에 증강현실 콘텐츠를 체험하는 사용자 관점에서 상호작용 만족도에 대한 객관적인 평가 방법 및 절차에 관하여 다루고 있다. 특히 가상현실 멀미에 직접적인 영향을 주는 콘텐츠 구동 환경 관련 파라미터를 언급하였으며, 가상현실 멀미를 객관적이며 주관적인 방법으로 정량화하는 기준을 제시하였다. 또한 증강현실 콘텐츠에 대한 사용자 상호작용 만족도에 대하여 객관적인 정량화 절차와 방법을 제시하였다. 본 고 결과를 활용함으로써 가상현실 및 증강현실, 혼합현실을 포함하는 확장 현실 콘텐츠에 대한 사용자의 휴먼팩터 기반 품질 평가 기준으로 적용할 수 있는 방안을 제시하였다. 또한 해당 기술 분야에 대한 국내외 표준화 동향과 표준 채택 결과에 대하여 기술하여 향후 메타버스 콘텐츠에 대한 확대 적용을 고려할 수 있을 것이다.