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Conference Paper Inverse BSP 트리와 구와의 효과적인 충돌검사
Cited - time in scopus Share share facebook twitter linkedin kakaostory
Authors
이동춘, 김혜선, 박찬용, 장병태
Issue Date
2002-11
Citation
한국정보처리학회 학술 발표 대회 (추계) 2002, pp.451-454
Publisher
한국정보처리학회 (KIPS)
Language
Korean
Type
Conference Paper
Abstract
충돌검사는 사실감 있는 3 차원 공간을 시뮬레이션 하기 위해서 필수적인 요소이다. 본 논문에서는 BSP 로 표현될 수 있는 정적 게임환경과 Bounding Sphere 로 표현될 수 있는 움직이는 물체와의 효과적인 충돌검사 방법에 대해서 기술하고 있다. 본 논문에서 제안하는 충돌검사 알고리즘은 단 하나의 BSP 트리를 사용하여 임의의 크기의 bounding sphere 와 충돌검사를 할 수 있다는 장점을 가진다.