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학술대회 실외 증강 현실 게임을 위한 템플릿 및 시나리오 기반 창작 도구에 관한 연구
Cited - time in scopus Download 3 time Share share facebook twitter linkedin kakaostory
저자
김용준, 이헌주
발행일
201711
출처
한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2017, pp.298-299
협약과제
17CS1500, 실세계 연계 실감형 e-레저 콘텐츠 서비스 기술 개발, 이헌주