Time-slotted channel hopping (TSCH) is a medium access control technology that realizes collision-free wireless network communication by coordinating the media access time and channel of network devices. Although existing TSCH schedulers have suitable application scenarios for each, they are less versatile. Scheduling without collisions inevitably lowers the throughput, whereas contention-based scheduling achieves high-throughput but it may induces to frequent collisions in densely deployed networks. Therefore, a TSCH scheduler that can be used universally, regardless of the topology and data collection characteristics of the application scenario, is required to overcome these shortcomings. To this end, a multi-agent reinforcement learning (RL)-based TSCH scheduling scheme that allows contention but minimizes collisions is proposed in this study. RL is a machine-learning method that gradually improves actions to solve problems. One specific RL method, Q-Learning (QL), was used in the scheme to enable the TSCH scheduler to become a QL agent that learns the best transmission slot. To improve the QL performance, reward functions tailored for the TSCH scheduler were developed. Because the QL agent runs on multiple nodes concurrently, changes in the TSCH schedule of one node also affect the performance of the TSCH schedules of other nodes. The use of action peeking is proposed to overcome this non-stationarity problem in a multi-agent environment. The experimental results indicate that the TSCH scheduler consistently performs well in various types of applications, compared to other schedulers.
KSP 제안 키워드
Access Time, Application scenarios, Contention-based, Control technology, Data Collection, High throughput(HTP), Learning methods, Learning-based, Media access, Medium Access Control, Network devices
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<출처표시방법 안내> 작성자, 저작물명, 출처, 권호, 출판년도, 이용조건 [예시1] 김진미 외, "매니코어 기반 고성능 컴퓨팅을 지원하는 경량커널 동향", 전자통신동향분석, 32권 4호, 2017, 공공누리 제4유형 [예시2] 심진보 외, "제4차 산업 혁명과 ICT - 제4차 산업 혁명 선도를 위한 IDX 추진 전략", ETRI Insight, 2017, 공공누리 제 4유형
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