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학술대회 3D 어플리케이션 스트리밍 서비스를 위한 GPU 공유 방법
Cited - time in scopus Download 0 time Share share facebook twitter linkedin kakaostory
저자
임충규
발행일
201101
출처
한국HCI학회 학술 대회 2011, pp.535-538
협약과제
10MT1900, 실시간 스트리밍 기반의 게임 서비스 기술개발, 원종호