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게임 밸런싱을 위한 프리셋 조절 방법 및 런타임 게임 밸런싱 조절 방법
- Inventors
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Kim Hang Kee, Park Chang Joon, Sohn Kang Min, Cho Byeong-Heon, Lee Ki Suk, Lee Dongchun
- Application No.
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10-2009-0023608 (2009.03.19)
KIPRIS
- Publication No.
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10-2010-0104898 (2010.09.29)
- Registration No.
- 10-1117130-0000 (2012.02.09)
- Country
- KOREA
- Project Code
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08MS1700, Development of Multi-Core CPU & MPU-Based Cross-Platform Game Technology,
Yang Kwangho
- Abstract
- 본 발명은 게임 밸런싱을 위한 프리셋 조절 방법 및 런타임 게임 밸런싱 조절 방법에 관한 것으로, 밸런싱 프리셋의 자동 조절이 가능하며, 게임 서비스 중에 사용자 수준에 따른 밸런싱 조절이 가능하도록 하여, 게임 개발 단계에서 밸런싱 조절을 자동화함으로써 밸런싱 조절에 따른 시간 및 비용을 절감하고, 기획자가 원하는 밸런싱을 제공함으로써 게임 플레이어가 기획자의 의도대로 재미와 몰입감을 느끼면서 플레이할 수 있게 하며, 서비스 단계에서는 사용자 수준에 따른 밸런싱을 제공함으로써 사용자의 수준에 따라서 초급자가 게임을 시작할 때에 접하는 어려움과 상급자가 플레이할 때 느끼는 지루함을 해소하는 이점이 있다.