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Registered Method and apparatus for Virtual training based on tangible interaction

실감 인터랙션 기반의 가상 훈련 방법 및 장치
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Inventors
Baek Seong Min, Gil Youn-Hee, Yu Cho-Rong, Hee Sook Shin, Hong Sungjin
Application No.
10-2020-0154797 (2020.11.18) KIPRIS
Publication No.
10-2022-0067965 (2022.05.25)
Registration No.
10-2594249-0000 (2023.10.23)
Country
KOREA
Project Code
20ZH1200, The research of the fundamental media·contents technologies for hyper-realistic media space, Lee Tae Jin
Abstract
실감 인터랙션 기반의 가상 훈련 방법 및 장치가 제공된다. 훈련 장치가, 가상 훈련을 위해 획득된 데이터에 포함된 실제 객체의 깊이 영상과 컬러 영상 그리고 IR 데이터를 토대로 실제 객체의 3차원 위치를 획득하고, 실제 객체의 3차원 위치와 가상 환경에 적용될 가상 객체의 위치를 매칭시킨다. 그리고, 상기 획득된 데이터에 포함된 사용자 영상에 대한 깊이 정보로부터 추출되는 깊이와 컬러 정보를 매칭시켜 사용자의 전체 모습에 대한 가상화를 수행하고, 가상화에 따라 획득되는 사용자에 대한 깊이 데이터와 컬러 데이터를 가상 훈련 콘텐츠에 가시화한다. 또한, 훈련 장치가, 상기 획득된 데이터에 포함된 관절 정보와 깊이 정보 그리고 사용자에 대한 깊이 데이터를 이용하여 관절 정보에 대한 보정을 수행하고, 보정된 관절 정보를 이용하여 사용자 자세를 추정하고, 훈련 도구의 자세를 추정한다.
KSP Keywords
Virtual Training, tangible Interaction, training based
Family
 
패밀리 특허 목록
Status Patent Country KIPRIS
Registered Method and apparatus for Virtual training based on tangible interaction UNITED STATES