ETRI-Knowledge Sharing Plaform

KOREAN
연구보고서 검색
Type Funding Org. Research Org.
Year ~ Keyword

Detail

실감 미디어를 위한 개방형 조립식 콘텐츠 저작 기술 개발 (2차년도)
Download 58 time
Participants
이길행, 김익순, 김현정, 박현민, 한형선, 박찬호, 김나영, 김빛고을, 허재필, 임한신, 류성원, 김나영, 이준석, 김해동, 장경호, 김선자
Published
201701
Type
Annual Report
Keyword
가상 현실, 크로스 플랫폼, 컴포넌트, 컴파일러
Funding Org.
미래창조과학부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
16MS1900, Developing the technology of open composable content editors for realistic media, Junsuk Lee
Abstract
연구개발 목표
○ 맞춤형 문화 IT 융합 콘텐츠 서비스를 위해 VR 오픈소스 SW 지원 환경을 구축하고, 블록형 SW 기반 협업형 실감 콘텐츠 저작 기술을 개발함

연구개발 내용
○ 현실 기반 3D 복원 기술
- 실내 공간의 3D 복원 자동화 기술
- 전방향 양안 파노라믹 영상 생성 기술
- 모바일 깊이센서 기반 3D 복원 기술
- 현실 데이터 기반 가상 공간 모델링 기술
○ VR 엔진 기술 (공개 SW)
- Windows 기반 실시간 VR 엔진 기술
- Android 기반 실시간 VR 엔진 기술
- 대용량/협업용 실시간 VR 엔진 기술
- 증강 현실 지원 실시간 VR 엔진 기술
○ VR 멀티미디어 저작 도구 기술 (공개 SW)
- VR 멀티미디어 저작도구 사용자 중심 UI 설계 및 개발
- VR 엔진 컴포넌트 연동 기술
- VR 저작물의 멀티플랫폼 처리 연동 기술
- VR 저작도구 애셋 관리 기술
- VR 콘텐츠 실시간 프리뷰 기술
- 멀티미디어 저작 도구를 위한 rapid authoring 방법 개발
- 360도 동영상 기본 저작 기술 개발 (공개 SW에서 제외되는 기술)
○ 블록형 SW 기술
- 컴포넌트 생성 및 배포 기술
- 컴포넌트의 상호 연동 및 조립을 지원하는 컴포넌트 플랫폼 기술
- 컴포넌트 Asset 관리 및 검색 기술
○ OCMS(One Content Multi-Services)
- 콘텐츠 개발 언어의 다중 플랫폼 지원 컴파일러 기술
- 콘텐츠 개발 언어의 실행 환경 기술
- 콘텐츠 개발 언어의 사용자 라이브러리 기술
- 콘텐츠 개발 언어의 통합 개발 환경 기술
○ VR 콘텐츠 생태계 구축
- VR 산업계 커뮤니티 구축
- VR 산업 오픈소스 생태계 전략 연구
- 오픈 소스 SW 운영지원 시스템 구축
○ VR 콘텐츠 개발

연구개발성과
○ 현실기반 3D 복원 모듈 (SW)
○ 실시간 VR 엔진 (SW)
○ VR 멀티미디어 저작 도구 (SW)
○ 다중 플랫폼 지원 블록형 SW 모듈 (SW)
○ 언어와 컴파일러를 포함한 OCMS 모듈 (SW)
○ VR 오픈소스 SW 운영 지원 시스템 (SW)
○ 협업형 사업화 VR 콘텐츠 (콘텐츠)

( 출처: 국문요약문 4p )