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실감 콘텐츠 산업 활성화를 위한 XD 미디어 핵심 기술 개발 (1차년도)
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Participants
Song Seog Ill, Siadari T. Suprapto, Kim Soo Chang, Shin Sung Moon, Jee Deockgu, Hwangsoo Chun, Park Kwang Roh, Heesoo Lee, Kim Ji Yeon, Lee Hoon Ki, Park Noh-Sam, Park Sangwook, Jang Jong Hyun, Ko Eunjin, Han Mi Kyong, Yoon Hyunjin, Yun Jae-Kwan, Huh Jae Doo
Published
201612
Type
Annual Report
Keyword
실감 효과 추출, 객체 인식, 실감 카메라, 실감 효과, 저작 도구, 실감 재현, SEM, Sensory Effect Metadata
KSP Keywords
Media industry
Funding Org.
한국전자통신연구원
Research Org.
한국전자통신연구원
DOI
10.22648/ETRI.2016.R.000062 
Project Code
16ZC1300, Development of XDMedia Solution for invigoration of Realistic Media Industry, Han Mi Kyong
Abstract
<연구 목표>
- 핵심요소 기술 개발 : 영상 및 센서 정보를 이용한 실감요소 정보 추출 기술 개발
. 요구사항 정의 및 시스템 구조 설계
. 센서 및 AV정보 분석 실감요소 추출 엔진 핵심 기술 개발
. 실감효과 매핑모델기반 실감효과 메타데이터 생성엔진 기술 개발
. 디바이스 독립적 XD미디어 저작 도구 개발
<연구 개발 내용 및 범위>
- 실감요소 추출
. 요구사항 정의 및 시스템 구조 설계
. 센서 및 AV정보 분석 실감요소 추출 엔진 핵심 기술 개발
- 실감효과 메타데이터 생성
. 실감효과 매핑모델기반 실감효과 메타데이터 생성엔진 기술 개발
- XD미디어 저작 및 시뮬레이션
. 디바이스 독립적 XD미디어 저작 도구 개발