13IS1100, 클라우드 기반 서비스를 위한 확장 구조 및 기반 기술 연구,
Sung-In Jung
Abstract
1. 개발 목표 [최종 목표] 단일 클라우드 운영의 문제 해결을 위한, 클라우드간 서비스 로밍 플랫폼(클라우드 서비스 브로커) 개발 ※ 단일 클라우드 운영의 문제: 자원 부족, 거리에 따른 서비스 지연, 장애 대응 등 [연구 내용] ○ 서비스 시나리오(Application Use Case) 개발 ○ 클라우드 서비스 로밍(클라우드 서비스 브로커) 요구사항 분석 ○ 클라우드 서비스 로밍 플랫폼(클라우드 서비스 브로커) 설계 및 구현 - 클라우드간 서비스 로밍(클라우드 서비스 브로커) 기반 기술 . 이기종 클라우드간 연동 프로토콜 기술 . 서비스 분산 배치 기술 . 사용자 정의 가상머신의 등록 및 실행 기술 - 클라우드간 서비스 로밍(클라우드 서비스 브로커) 응용 기술 . 다양한 조건(위치, 가격, 성능)기반의 클라우드 선택 프레임워크 개발 . 이기종 클라우드간 가상머신 통합 모니터링 및 관리 기술 . 이기종 클라우드간 사용자 인증 기술 . 상황인지 기반의 서비스 배치(Auto Scaling) 기술 . 연동 클라우드의 단일 과금(Single Invoice) 기술 ○ 클라우드 서비스 로밍 플랫폼(클라우드 서비스 브로커) 통합 시험 및 한국 시연물(Korean Demonstrator) 개발 - 이기종 클라우드(OpenStack, Cloudit 등) 테스트베드 구축 - 국내 다중 클라우드간 연동 시험 - 국외 다중 클라우드(유럽 컨소시엄)간 연동 시험 - Use Case(연동 클라우드기반 서비스 배치)를 위한 서비스 성능 관리 도구 개발 ○ 다중 클라우드상의 서비스 배치 모델 연구 및 최적화 알고리즘 개발 - 클라우드 비용 모텔(Cloud Cost Model) 개발 - 클라우드 비용모델기반 가상머신 배치 최적화 정책 개발 - 연동 클라우드에서 비용모델기반 가상머신 배치 최적화 정책 개발 - 사용자 요구사항(예, 가격, 성능, 위치 등)기반 최적 클라우드 탐지 기술 개발 ○ EASI-CLOUDS 업무 - EASI-CLOUDS Use Case, 요구사항정의, 설계 등 문서 - EASI-CLOUDS 브로커 정의, 기능 개발 및 시험 - 공통 시연물 개발 2. 개발내용 및 결과 ○ 서비스 시나리오(Application Use Case) 개발 - 다중 클라우드 환경에서 게임 서비스를 효과적으로 배치하는 시나리오(GPES) 문서 완료(1 차년도) ○ 클라우드 서비스 로밍(클라우드 서비스 브로커) 요구사항 분석 - GPES 시나리오 및 브로커 기술 분석에 따른 사용자 요구사항 및 시스템 요구사항 정의 완료(1 차년도) ○ 클라우드 서비스 로밍 플랫폼(클라우드 서비스 브로커) 설계 및 구현(1~3 차년도) - 클라우드 서비스 브로커 전체 구조도 및 블록 기능 설계 완료 - 클라우드 서비스 브로커 구현 . 이기종 클라우드간 연동 프로토콜 기술 . 서비스 분산 배치 기술 . 다양한 조건(위치, 가격, 성능)기반의 클라우드 선택 프레임워크 개발 . 이기종 클라우드간 가상머신 통합 모니터링 및 관리 기술 . 이기종 클라우드간 사용자 인증 기술 등 - 국내외 특허 4 건 제출 - 브로커 구조에 관한 논문 제출 ○ 클라우드 서비스 로밍 플랫폼(클라우드 서비스 브로커) 통합 시험 및 한국 시연물(Korean Demonstrator) 개발(1~3 차년도) - 이기종 클라우드(OpenStack, Cloudit 등) 테스트베드 구축 - 국내 다중 클라우드간 연동 시험 - Use Case(연동 클라우드기반 서비스 배치)를 위한 서비스 성능 관리 도구 개발 완료 ○ 다중 클라우드상의 서비스 배치 모델 연구 및 최적화 알고리즘 개발(1~3 차년도) - 클라우드 비용 모텔(Cloud Cost Model) 개발 - 클라우드 비용모델기반 가상머신 배치 최적화 정책 개발 - 연동 클라우드에서 비용모델기반 가상머신 배치 최적화 정책 개발 - 사용자 요구사항(예, 가격, 성능, 위치 등)기반 최적 클라우드 선정 기술(Smart Placement) 알고리즘 개발 - 연동 클라우드의 비즈니스 영향력 분석 연구 등 - 클라우드 비용 모델 및 가상머신 배치에 관한 국제논문 제출 ○ EASI-CLOUDS 업무(1~3 차년도) - EASI-CLOUDS Use Case 및 사용자요구사항 문서 작성 완료 - EASI-CLOUDS 플랫폼 설계서 문서 작성 완료 - 브로커 기능 정의 등 활동(WG-D) - 브로커 개발(WG-D) 관련 공개 SW(Accords Platform) 분석 및 개발 참여 - 다중 클라우드간 서비스 프로비져닝 기능(WG-A) 시험 - 한국 Use Case 를 위한 시연물(영문 동영상) 제작 완료 등 3. 기대효과(기술적 및 경제적 효과) ○ 기술적 기대효과 - 기존의 단일 클라우드 중심의 관리 및 운용 방식에서 벗어나, 다양한 클라우드를 대상으로 서비스의 사용 및 배치가 가능한 클라우드 서비스 이용 및 제공 모델의 확산 예상 - 클라우드 연동 및 상호운용을 위한 기술은 다양한 클라우드 서비스 제공자들 사이에 요구되는 다중 클라우드간의 서비스 수준 협약(SLA), 보안, 과금을 비롯한 상호 운용의 기반 기술을 견인할 것으로 예상됨 - 클라우드 연동 및 상호운용 기술은 이동성 및 호환성이 중요시되는 미래 인터넷 서비스를 위한 최적의 운영 및 구동, 관리 환경을 지원할 수 있는 기반 환경으로 향후 미래 인터넷 기술의 발전에 기여할 수 있을 것으로 예상됨 - 클라우드 서비스 중계 기술은 다수의 개별 클라우드들에 대한 사용 및 관리 복잡성을 추상화함으로써, 사용자에게는 사용 편의성을, 서비스 제공자에게는 구축, 운영 및 관리 편의성을 지원함으로써 클라우드 산업의 활성화에 기여할 것으로 예상됨 ○ 경제적 기대효과 - 전력선 운영과 같이, 컴퓨팅 자원의 예측 불가한 수요/공급에 대한 안정적인 대처 가능 - 클라우드간 서비스 이동/관리 기술은 응용 서비스 사업자에게 경제적, 지리적으로 적합한 클라우드 인프라를 제공할 수 있는 클라우드 연동 관리 서비스 모델 창출 가능 - 클라우드간 서비스 이동/관리를 통한 유휴 자원 활용도를 높임으로써 기존 인프라의 부가가치를 향상시키고 중소기업의 신규 비즈니스 기회 확대 - 중·소규모 클라우드의 제한적인 자원문제와 클라우드 서비스의 폭증이나 장애로 인한 자원 부족을 클라우드 인프라간 자원 공유 기술로 해결하는 개방형 클라우드 조성 가능 - 이종 가상화환경의 연동 기술 분야는 연구 시작 단계로 관련 표준화, 지적재산권 선점을 통한 기술적 우위 확보 가능 - 공공기관에서 클라우드 도입시 잉여 컴퓨팅 자원을 재활용할 수 있어 비용을 절감할 수 있는 기술임 - 클라우드간 서비스 이동 및 데이터 이동 기술은 주요 시스템의 재해복구 기술로써 적용/활용할 수 있는 기술임 - 개방형 클라우드로 클라우드 서비스 사업자 종속 문제 해결 4. 적용분야 - 빠른 서비스 확장(예, 소셜 게임)이 요구되는 환경 - 대규모 계산 자원을 요구하는 응용 - 특정 기능(예, 게놈분석)의 클라우드와 연계하는 응용 - 예기치 않는 서비스 폭주가 발생될 수 있는 응용 - 예산 절감 차원 등의 컴퓨팅 자원을 상호 공유하고자 하는 단체 - 적은 규모의 클라우드로 관리 비용을 줄이고자 하는 단체 - 중∙소규모 클라우드 연동으로 보다 큰 규모의 클라우드 인프라 서비스
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J. Kim et. al, "Trends in Lightweight Kernel for Many core Based High-Performance Computing", Electronics and Telecommunications Trends. Vol. 32, No. 4, 2017, KOGL Type 4: Source Indication + Commercial Use Prohibition + Change Prohibition
J. Sim et.al, “the Fourth Industrial Revolution and ICT – IDX Strategy for leading the Fourth Industrial Revolution”, ETRI Insight, 2017, KOGL Type 4: Source Indication + Commercial Use Prohibition + Change Prohibition
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