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4K/8K UHD 영상 컨텐츠 분산 스트리밍 프로토콜 표준 개발 (최종)
Download 78 time
Participants
허미영, 강신각, 현욱, 이창규
Published
201804
Type
Final Report
Keyword
MP2P, Mobile Peer-to-Peer, 초고선명 영상 컨텐츠
Funding Org.
과학기술정보통신부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
17HE1800, Development of standards for distributed UHD streaming protocol, Wook Hyun
Abstract
□ 연구개발 배경
❍ 4K/8K등 멀티미디어 콘텐츠의 품질향상에 따라 콘텐츠의 크기 및 CP(Content Provider)의 콘텐츠 배포에 따른 네트워크 비용에 큰 증가를 가져오게 됨
❍ 서버-클라이언트 방식의 CDN기반 컨텐츠 스트리밍은 그 한계를 명확히 드러내고 있으며, 이에 대한 대안으로 Peer-to-Peer 접근방법이 떠오르고 있음.
• 실제, Streamroot社에서는 WebRTC 기반의 P2P 스트리밍 기능을 개발하고, 실제 필드에 적용하여 50% 이상의 트래픽 절감 효과 및 네트워크 병목 현상 해결을 경험하였음.
❍ 포브스 리포트에 따르면, 컨텐츠 전달 방법과 비용에 대한 고려가 더 필요하며, 이 문제가 해결되지 않는다면, UHD의 확산은 매우 더뎌질수 있음을 지적함
❍ 서버-클라이언트 방식의 한계를 극복하고, 저비용의 서비스 제공과 사용자의 서비스 체감 향상을 위한 핵심 기술로 자리매김할 것이 확실시 되므로, 관련기술 확보와 핵심 IPR에 대한 국제표준특허 선제적 확보가 필요함

□ 최종목표
[4K, 8K등 초고화질 영상컨텐츠 분산 스트리밍 프로토콜 표준 개발]
• 초고선명(UHD) 영상컨텐츠 분산 스트리밍 프로토콜 표준기술 확보 및 국제표준개발
• 초고선명 영상컨텐츠 분산 스트리밍 프로토콜 테스트베드 구축 및 오픈소스 지원
• IETF PPSP 프로토콜 표준기술 확보 및 W3C 사실상표준화기구 국제표준화

□ 수행내용 및 결과
❍ UHD 멀티미디어 분산 스트리밍 표준기술 확보 및 기술이전 추진
• 60Mbps/30FPS/UHD 콘텐츠 스트리밍 지원 기술 확보 (세계 수준)

□ 적용 분야
❍ 멀티미디어 서비스 제공시, 유투브, 트위치등 외산 플랫폼 종속 탈피를 통한 안정적 서비스 제공 기반 마련, 국제표준/오픈소스/기술이전 등을 통해 표준 활용 진입장벽 대폭 축소
• 유튜브, 트위치 등 외산 멀티미디어 스트리밍 서비스 플랫폼 종속을 탈피할 수 있는 대안 기술
• P2P 분산표준기술은 저비용으로 멀티미디어 콘텐츠 서비스 환경을 제공할 수 있으므로 개인방송, 사내방송, 원격교육, 웹 세미나 등에 활용 가능
❍ 개발된 표준은 AR/VR 멀티미디어 등 고용량 데이터를 대규모 동시 사용자에게 전송하기 위한 기술 표준임
• AR/VR 영상은 사용자에게 충분한 몰입감을 주기 위해서는 360도 영상을 고화질로 제공해야 하므로 높은 대역폭을 요구함은 물론 사용자수가 많아지게 되면 막대한 양의 트래픽이 소수의 서버에 집중될 수 있음
• 개발된 표준은 트래픽을 분산시킴과 동시에 복수 경로를 통해 트래픽을 수신할 수 있도록 함으로써 성능을 대폭 개선시키고부하를 분산시키는 기능을 제공하며, 콘텐츠 제공 서버의 비용을 대폭 절감할 수 있는 기술임
• 특히, 5G 네트워크 기반의 UHD 초고화질 콘텐츠를 네트워크 사업자와 관계없이 대규모 모바일 사용자에게 제공할 수 있는 전송표준기술

(출처 : 초록 - 3. 연구결과 요약 6p)