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3D 학습 지식 콘텐츠 플랫폼 기반 학습자 참여형 협력 학습 기술 개발 (4차년도)
Download 42 time
Participants
조현우, 노진아, 강석빈, 서형일, 지형근, 이수웅, 이준석, 이석재, 유호영, 윤종현, 오원근
Published
201411
Type
Annual Report
Keyword
지식 플랫폼, 협력 학습, 인터스크린
KSP Keywords
Collaborative Learning, Learning Technology
Funding Org.
산업통상자원부
Research Org.
한국전자통신연구원
DOI
10.22648/ETRI.2014.R.000389 
Project Code
14IS1200, Development of learner-participational collaborative learning technology based on 3D learning knowledge contents platform, Junsuk Lee
Abstract
Ⅱ. 기술개발결과
Ⅱ-1. 학습 지식 콘텐츠 관리/구축 기술 개발
가. 학습지식 표현 기술
계획
• 지식콘텐츠-학습과정 매쉬업(mesh-up) 기술
- 학습과정 템플릿 기반 지식콘텐츠-학습과정 반자동 매핑 지원
달성도 100%.
결과물
[설계서] 학습지식플랫폼 설계서
- 학습과정 Object 표현 정의
[설계서] 학습지식플랫폼 API 규격서
- 학습과정 관리 API, 학습활동 관리 API
○ 학습과정 탬플릿 구성요소 상세 정의
·학습과정 탬플릿의 구성요소를 각각 학습과정, 학습과정 제어(Control), 학습과정 활동(Activity), 학습과정 지식(Knowledge), 학습활동 리소스(Resource), 학습활동으로 정의
-학습과정 : 학습자에게 학습지식을 학습활동 단위로 제공하기 위한 학습과정의 전반적인 정보
-학습과정 제어 : 학습과정을 통해 제공되는 학습활동의 순서를 제어하는 정보
-학습과정 활동 : 학습과정을 통해 제공되는 학습지식의 제공 방법을 정의하는 정보
-학습과정 지식 : 학습과정을 통해 제공되는 학습지식플랫폼의 지식 정보
-학습활동 : 학습과정을 통해 지식을 제공/사용하는 방법을 정의하는 정보
-학습활동 리소스 : 학습과정을 통해 제공되는 지식 리소스의 정보