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참여형 양방향 콘텐츠 및 협력 학습 환경 기반 학습자 맞춤형 상호 작용 창의 학습 튜터링 기술 개발 (2차년도)
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Participants
조현우, 엄해정, 김양우, 서형일, 이영운, 지형근, 이수웅, 이준석, 권승준, 유호영, 길연희, 정성욱, 유초롱
Published
201601
Type
Annual Report
Keyword
몰입형 학습, 창의 학습
KSP Keywords
Collaborative Learning, Learning Technology, creative learning, tutoring system
Funding Org.
미래창조과학부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
15MS1800, Development of personalized and creative learning tutoring system based on participational , Jee Hyung-Keun
Abstract
Ⅰ. 해당 연도 추진 현황
Ⅰ-1 기술개발 추진 일정
1. 공간증강 인터랙티브 방송/VOD 시스템
- 공간증강 인터랙티브 VOD 시스템 V1.0 개발
2. 공간증강 인터랙티브 VOD 저작 기술
- 공간증강 인터랙티브 VOD 저작 도구 V1.0 개발
3. 실공간 세그멘테이션 및 객체 변형 기술
- 총 9종 이상의 학습 공간 객체 세그멘테이션 기능 구현
- 총 4종의 실공간 객체 변형 효과 적용
4. 객체 시뮬레이션 및 인터랙션 기술
- 총 3종의 객체 시뮬레이션 기술 구현
- 총 11종의 인터랙션 기술 구현
5. 다중 시스템 연동 체험형 학습 시스템
- 다중 시스템 연동 체험형 시스템 설계
6. 다중 시스템 연동 체험형 학습 저작 기술
- 다중 시스템 연동 체험형 저작 도구 설계
- GUI, 메뉴선택 형의 인터랙션 저작 인터페이스 요구사항 정의
7. 독립 구동 체험형 학습 시스템 고도화
- 3D 엔진 교체 및 구조 개발
- 플러그인 기반 학습자-가상객체 인터랙션 모듈 구현
8. 배경, 의상에 강인한 학습자 추출 기술
- 떨림 현상 보정 및 외곽선 보정 알고리즘 개발
- 도서관, 유치원 사용자 영상 DB 수집 완료 및 영상 레이블링 완료
9. 사용자와 동기화 된 가상 아바타 기술
- 사용자와 동기화된 가상 아바타 모션 제어 기술 분석
- 사용자와 동기화된 오브젝트 제어 기술 분석
10. 창의 학습 콘텐츠 추천 기술 연구
- 인지진단모형 기반의 학습자 수준 진단 기술 개발
- 학습 진단 결과 기반의 학습 콘텐츠 추천 기술 개발
- 학습자 수준에 맞는 시험 문제 자동 구성 개발
11. 창의 학습 에이전트 기술 연구
- 학습자 모델링 규격 설계
- 콘텐츠 규격 설계
- 학습 관리 시스템 개발
12. 콘텐츠 개발 및 서비스 사업화
- 총 5종의 공간증강 인터랙티브 콘텐츠 개발
- 디지털 누리 서비스를 위한 유아용 몰입/체험형 콘텐츠 2종 개발
- 맞춤형 학습 적용 파일럿 테스트 1건 완료