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실감 미디어를 위한 개방형 조립식 콘텐츠 저작 기술 개발 (1차년도)
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Participants
김선자, 김현정, 박현민, 장호욱, 허재필, 임한신, 김익순, 김현빈, 이준석, 윤기송, 김해동, 장경호, 류성원
Published
201601
Type
Annual Report
Keyword
가상 현실, 3D 현실 복원, 크로스 플랫폼
Funding Org.
미래창조과학부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
15MS1400, Developing the technology of open composable content editors for realistic media, Junsuk Lee
Abstract
Ⅰ-2 해당 연도 추진 실적
1 현실복원 3D 기술
추진실적
● 모바일 환경의 실사 동영상 기반 3D 복원 기술 개발
● 전방향 단안 파노라믹 영상 생성 기술 개발
● 현실 데이터 기반 가상 공간 모델링 기술 개발
결과물
- 3D 복원 SW
- 메쉬화 SW

2 VR 엔진
추진실적
● VR 엔진 프레임워크 설계
● Windows 기반 VR 렌더링 엔진
● VR 지원 특화 엔진
● VR 엔진 최적화
● 입체 몰입형 디스플레이 지원
● 헤드트래킹 센서 데이터 처리 지원
결과물
- Windows 기반 실시간 VR 엔진
- VR 디바이스 지원 모듈

3 VR 메타 저작 도구
추진실적
● 사용자 중심 UI 설계 및 Layout 변형 기술 개발
● Rapid Authoring 방법 생성 디자인 및 개발
● VR 저작도구 기본기능, 애셋 관리 및 VR 엔진 연동 실시간 프리뷰 개발
● VR 게임 전용 Layout 및 지형 특화 기술 개발
결과물
- VR 저작도구 SW 1.0

4 블록형 SW 기술
추진실적
● Window 컴포넌트 시스템 개발
● VR 엔진의 객체 지향 API 설계
결과물
- IDL Compiler
- IDL 지원 통합 개발 환경

5 OCMS 기술
추진실적
● 크로스 플랫폼 지원 콘텐츠 개발 언어 설계 [핵심 기능]
● Windows 용 개발 언어 컴파일러 개발 [핵심 기능]
● 개발 언어 지원 저작 도구
결과물
- Windows 용 컴파일러
- 개발 저작 도구

6 VR 생태계
추진실적
● VR 산업 현황 분석 및 DB 구축
● VR 산업 생태계 연구
● VR 개발자 커뮤니티 지원용 홈페이지 개발
● VR 에셋 관리 시스템 기본 기능 개발
● 글로벌 얼라이언스 환경 분석
결과물
- 국내 VR 기업 DB
- VR 산업 활성화 전략연구 보고서
- VR 개발자 지원 홈페이지
- VR 에셋 스토어 프로그램
- 글로벌 얼라이언스 환경 분석

7 VR 콘텐츠
추진실적
● 분야별 기술 요구사항 도출
● VR 콘텐츠 시나리오 개발
● VR 프로토타입 저작 도구 테스트용 단순 씬 콘텐츠 제작
● 보급형 모션 시뮬레이터 및 모션신호 생성/전달 기술개발
결과물
- 요구사항정의서
- 사업화 콘텐츠 시나리오
- 시범 콘텐츠