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Park Il Kyu
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Type Year Title Cited Download
Conference
2016 Color Image Segmentation with Region based Graph Cut   박성진   한국HCI학회 학술 대회 2016, pp.619-621
Conference
2016 Optimal Time-varying Multiview Video Multiplexing for Multiview Streaming System   배성준   한국HCI학회 학술 대회 2016, pp.617-618
Conference
2016 Mobile Authoring Platform and Mobile App for High Quality Stereoscopic Contents   Seongjin Park   International Conference on Consumer Electronics (ICCE) 2016, pp.526-527 0
Conference
2015 Epipolar Plane Image 를 이용한 고성능 깊이 추정 알고리즘   윤소희  영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2015, pp.1-2
Conference
2015 Multi Camera Array 를 이용한 4D Light Field 영상처리 시스템 설계   한미선  영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2015, pp.1-2
Conference
2014 Data Acquisition System for Processing High Quality Stereoscopic Images   박성진   한국통신학회 종합 학술 발표회 (동계) 2014, pp.832-834
Conference
2012 Voxel Based Segmentation of 3D Terrestrial LIDAR Point Clouds   차영미   한국컴퓨터그래픽스학회 학술 대회 2012, pp.211-212
Conference
2009 다시점 영상을 사용한 3D 모델 복원 및 시점 종속 렌더링 기법   박지영   영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2009, pp.1-4
Conference
2007 The Effects of Network Loads and Latency in Multiplayer Online Games   Jin Ryong Kim   International Conference of Entertainment Computing (ICEC) 2007 (LNCS 4740), v.4740, pp.427-432 2
Journal
2005 온라인 게임 서버 기술의 분석 및 전망   임정열   정보처리학회지, v.12, no.6, pp.60-68
Journal
2005 Technical Trend of Distributed Game Server   임정열   전자통신동향분석, v.20, no.4, pp.93-102
Journal
2002 Stable Load Control in Multipath Packet Forwarding   박일규   정보과학회논문지 : 정보통신, v.29, no.2, pp.174-180
Conference
2001 K-Nearest Interest Management in Onlina Game Server   박일규   한국정보과학회 학술 발표 (가을) 2001, pp.547-549
Journal
2001 분산 가상 환경을 위한 네트워크 및 서버 기술   심광현   정보과학회지, v.19, no.5, pp.69-77