구분 | 연도 | 논문 | 피인용 | 원문 |
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학술대회
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2022 | 화재 현장 실감 시뮬레이션 기반 완전 몰입형 가상현실 훈련 시스템 양웅연 한국소프트웨어 종합 학술 대회 2022, pp.1103-1105 | ||
학술대회
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2011 | A Hybrid Color Matching between Stereo Image Sequences 유정재 3DTV Conference (3DTV-CON) 2011, pp.1-4 | 10 | 원문 |
학술지
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2011 | 입체 콘텐츠 제작 기술 동향 분석 김해동 전자통신동향분석, v.26 no.1, pp.13-24 | 원문 | |
학술대회
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2008 | Multi-Layer Pyramidal Displacement Mapping 전영재 International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry (VRCAI) 2008, pp.1-2 | 2 | 원문 |
학술지
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2007 | 렌더링 가속화 기술 동향 남승우 전자통신동향분석, v.22 no.4, pp.12-23 | 원문 | |
학술대회
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2006 | A New Photographing Apparatus for Skin Maps of Human Face Rendering 김해동 International Symposium on Visual Computing (ISVC) 2006 (LNCS 4292), v.4292, pp.326-333 | 0 | 원문 |
학술지
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2005 | 실사 수준의 디지털 영상 콘텐츠 제작 기술 정일권 전자통신동향분석, v.20 no.4, pp.3-15 | 원문 | |
학술대회
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2003 | Networked Virtual Reality System for 3D Virtual Shopping Mall 구본기 International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications (ITC-CSCC) 2003, pp.1941-1944 | ||
학술대회
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2003 | 네트워크 가상 현실 시스템 설계 및 구현 구본기 한국HCI학회 학술 대회 2003, pp.1191-1197 | ||
학술대회
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2001 | VRML 확장을 위한 VRML 데이터 변환 도구 개발 김해동 한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.569-574 | ||
학술대회
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2001 | 다면체 프리미티브를 이용한 영상 기반 모델러 구현 구본기 한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.575-578 | ||
학술대회
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2001 | VRML환경에서 Java3D기반 이벤트 처리 설계 및 구현 김성예 한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.558-562 | ||
학술지
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2001 | Web 3D 기술의 현황과 미래 박태준 정보과학회지, v.19 no.5, pp.4-12 | ||
학술대회
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2000 | 대용량 폴리곤 데이터 편집을 위한 자료 구조 권대현 한국멀티미디어학회 학술 발표 (추계) 2000, pp.467-470 | ||
학술대회
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2000 | VRML 확장을 위한 영상 기반 렌더링 노드 초안 김해동 한국멀티미디어학회 학술 발표 (추계) 2000, pp.167-170 |