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이기석
소속부서
VR/AR콘텐츠연구실
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전문분야
인터렉티브 AR/MR 기술, 컴퓨터 그래픽스/비젼
KSP 제안 키워드
논문 검색결과
구분 연도 논문 피인용 원문
학술지
2022 AR 몰입형 전신 재활치료를 위한 신체 상호작용에 관한 연구   김항기   정보처리학회지, v.29 no.2, pp.23-31
학술대회
2014 모델 변형을 위한 3D 캐릭터 형태 분석 기법   이기석   한국HCI학회 학술 대회 2015, pp.132-134
학술대회
2014 Interactive Book Cover Design based on Language Resources   이기석   International Conference on Convergence Content (ICCC) 2014, pp.361-362
학술대회
2014 몰입 가상 환경 기반의 전래 동화 체험 시스템   이기석   한국HCI학회 학술 대회 2014, pp.567-569
학술대회
2013 User-Friendly 3D Illustration-Generation System for Fairytales   박수란   International Conference on Convergence Content (ICCC) 2013, pp.1-2
학술지
2007 게임 물리 기술 동향   이기석   전자통신동향분석, v.22 no.4, pp.53-63 원문
학술대회
2003 JAVA, JNI(JAVA Native Interface) 및 VVRML(Virtual Reality Modeling Language)을 이용한 발목 재활용 공차기 가상 환경   최형진   한국HCI학회 학술 대회 2003, pp.54-58
학술대회
2003 발목 재활 훈련을 위한 GUI와 가상 환경   차종은   한국HCI학회 학술 대회 2003, pp.425-430
학술대회
2002 치매 치료 VR 시스템 개발   이기석   한국정보처리학회 학술 발표 대회 (추계) 2002, pp.1-4
학술대회
2002 동기화를 이용한 동작의 적응성 향상   김상원   한국정보과학회 학술 발표 (가을) 2002, pp.412-414
학술대회
2002 가상 현실 환경을 이용한 치매 진단 시스템 개발   이기석   한국정보과학회 학술 발표 (가을) 2002, pp.220-222
학술대회
2001 웹 브라우저에서 구동되는 시나리오 기반 게임의 설계 및 개발   김광식   한국HCI학회 학술 대회 2001, pp.349-353
학술대회
2001 음영 모델 제거를 이용한 VRML 브라우저의 구현 기법   이기석   한국HCI학회 학술 대회 2001, pp.243-247