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김항기
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XR콘텐츠연구실
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전문분야
전방위 몰입 VR 기술
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논문 검색결과
구분 연도 논문 피인용 원문
학술지
2023 AR 전신 상호작용을 위한 이종 센서 간 좌표계 보정 기법   김항기   정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학, v.12 no.7, pp.315-324 원문
학술지
2023 융합 서비스 확산을 위한 메타버스 기술 동향   이기석   전자통신동향분석, v.38 no.2, pp.75-84 원문
학술지
2022 AR 몰입형 전신 재활치료를 위한 신체 상호작용에 관한 연구   김항기   정보처리학회지, v.29 no.2, pp.23-31
학술지
2014 Protocol Sequence Analysis for Generating Massive Users   최연준   Information : An International Interdisciplinary Journal, v.17 no.3, pp.1059-1064 0
학술대회
2013 영상 디스플레이간 콘텐츠 컬러 일치에 관한 연구   김홍기   한국정보통신학회 종합 학술 대회 (춘계) 2013, pp.805-806
학술대회
2011 A Case Study - Online Game Testing Using Massive Virtual Player   최연준   International Conferences Control and Automation (CA) / Circuits, Control, Communication, Electricity, Electronics, Energy, System, Signal, Simulation (CES3) 2011 (CCIS 256), v.256, pp.296-301 2 원문
학술대회
2011 Application Independent User Mode Network Emulator Based on Packet Interception from Kernel Mode   신광식   IASTED International Conference Canada Modelling and Simulation (MS) 2011, pp.254-260 1 원문
학술지
2007 게임 물리 기술 동향   이기석   전자통신동향분석, v.22 no.4, pp.53-63 원문