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추창우
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CG/Vision연구실
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전문분야
컴퓨터 그래픽스/비젼, 3D 프린팅
KSP 제안 키워드
논문 검색결과
구분 연도 논문 피인용 원문
학술대회
2016 자기 유사도 기반 고 분별 특징 분류 기법   이만희   대한전자공학회 학술 대회 (추계) 2016, pp.465-467
학술지
2016 3차원 프린터의 출력 볼륨보다 큰 물체를 출력하기 위한 인터랙티브 3차원 메쉬 편집 시스템   추창우   멀티미디어학회논문지, v.19 no.8, pp.1619-1625 원문
학술대회
2015 다수 객체의 3차원 프린팅을 위한 객체 자동 배치 알고리즘 구현   추창우   전자 정보 통신 학술 대회 (CEIC) 2015, pp.41-43
학술지
2008 컴퓨터 그래픽스와 가상 현실을 이용한 문화재의 디지털 복원 기술   이주행   정보처리학회지, v.15 no.3, pp.21-30
학술지
2007 3차원 복원 기술 동향   추창우   전자통신동향분석, v.22 no.4, pp.1-11 원문
학술대회
2006 Implementation of 3D Structure Reconstruction System from Multiple Images   추창우   Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2006, pp.273-277
학술지
2005 실사 수준의 디지털 영상 콘텐츠 제작 기술   정일권   전자통신동향분석, v.20 no.4, pp.3-15 원문
학술지
2005 Shrink-Wrapped Boundary Face Algorithm for Mesh Reconstruction from Unorganized Points   구본기   ETRI Journal, v.27 no.2, pp.235-238 13 원문
학술대회
2004 경계면 축소 포장에 기반한 비정렬 3차원 측정점으로부터의 표면 재구성   박은진   한국정보과학회 학술 발표 (가을) 2004, pp.628-630
학술지
2004 A Hand-held Approach to 3D Reconstruction using Light Stripe Projections onto a Cube Frame   추창우   The Visual Computer, v.20, pp.494-506 2 원문
학술대회
2003 정육면체 프레임을 이용한 인터렉티브 3차원 구조 복원 시스템   전기수   한국HCI학회 학술 대회 2003, pp.1168-1173
학술대회
2001 3차원 게임 제작을 위한 렌더링 엔진의 설계와 구현   박태준   한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.547-552
학술대회
2001 카메라 파라미터 보정이 필요 없는 물체의 3차원 구조 복원   추창우   한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.579-584
학술대회
2001 Calibration-free Approach to 3D Reconstruction using Light Stripe Projections on a Cube Frame   추창우   International Conference on 3-D Digital Imaging and Modeling (3DIM) 2001, pp.13-19 24 원문