구분 | 연도 | 논문 | 피인용 | 원문 |
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학술지
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2022 | 프로그래밍 방식의 객체 기반 영상 콘텐츠 제작 기술 동향 이재영 전자통신동향분석, v.37 no.4, pp.70-80 | 원문 | |
학술대회
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2021 | 메타버스 생태계 내 기업경쟁력 분석 석왕헌 한국콘텐츠학회 종합 학술 대회 2021, pp.1-2 | ||
학술지
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2021 | 메타버스 비즈니스 모델 및 생태계 분석 석왕헌 전자통신동향분석, v.36 no.4, pp.81-91 | 원문 | |
학술대회
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2020 | UHD 산업의 경쟁현황 분석 : TV 및 미디어 사업자를 중심으로 석왕헌 한국정보기술응용학회/대한경영정보학회 학술 대회 (하계) 2020, pp.1-3 | ||
학술지
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2020 | 국내 UHD 서비스 현황 및 경쟁력 평가 석왕헌 전자통신동향분석, v.35 no.1, pp.1-11 | 원문 | |
학술지
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2018 | 가상 현실(VR) 산업의 경제적 파급 구조 분석 석왕헌 경제연구, v.36 no.3, pp.33-62 |