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등록 사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법

사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법
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발명자
양웅연, 김기홍, 이길행, 류성원
출원번호
10-2013-0105329 (2013.09.03) KIPRIS
공개번호
10-2015-0026455 (2015.03.11)
등록번호
10-2077105-0000 (2020.02.07)
출원국
대한민국
협약과제
13VT1200, 실감 체험 공간 확장형 Live 4D 콘텐츠 플랫폼 기술 개발, 김기홍
초록
근신 공간에서 직접 상호작용이 시각적으로 자연스럽게 표현이 되어서 3차원 공간 상호작용에 대한 이질감이 없으며, 오랜 시간 동안 사용하여도 부정적인 휴먼 팩터 효과가 발생되지 않도록 하는 사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법을 제시한다. 제시된 장치는 사용자의 신체 정보 및 작업 환경에 따른 조건을 입력받는 입력부, 입력부에서 입력받은 입력 조건에 해당하는 최적의 근신작업 공간을 선정하는 공간 선정부, 사용자의 시선과 3차원 영상 출력이 가능한 디스플레이의 광학계 사이의 관계로 정의되는 뷰잉 프러스텀(viewing frustum) 공간과 공간 선정부에서 선정된 최적의 근신작업 공간과의 겹침 영역을 계산하는 공간 탐색부, 공간 탐색부에서의 결과를 근거로 가상 영상 스크린의 위치를 선정하는 위치 선정부, 및 위치 선정부에 의해 선정된 위치에 가상 영상 스크린을 위치시키는 광학계를 제작하는 광학계 제작부를 포함한다.
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등록 사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법 미국