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사용자 참여형 문화 공간 콘텐츠를 위한 AR 플랫폼 기술 개발 (1차년도)
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Participants
이길행, 박상헌, 조현우, 김명규, 지형근, 김경일, 김주영, 권승준, 이병규, 김홍주, 윤영석, 정성욱, 오세원
Published
201811
Type
Annual Report
Keyword
AR 클라우드, 증강 현실, Augmented Reality
KSP Keywords
large-scale
Funding Org.
문화체육관광부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
18CS1900, Development of participational AR platform for large-scale cultural space, Jung Sung Uk
Abstract
1. 연구개발의 개요
◯ 연구개발 목표
- 대규모의 문화공간을 AR 클라우드로 구성하고, 가상 객체 실시간 생성 및 증강을 통해 다양한 콘텐츠 서비스를 제공하며, AR 공간과 사용자, 가상객체 사이의 상호작용을 제공하는 사용자 참여형 AR 문화공간 콘텐츠 플랫폼 기술 개발

◯ 연구개발 세부내용
- 사용자 참여형 AR 플랫폼
• 대규모의 공간을 AR 문화공간으로 구축하기 위해 AR 요소기술과 AR 클라우드를 결합하여 증강현실 기반 서비스를 제공할 수 있는 플랫폼
- 대규모 AR 문화공간 생성 및 연동 기술
• 여러 사용자가 참여하여 만들어진 소규모 AR 공간을 연결하여 확장된 AR 문화공간을 구축하고, 모바일 기기를 가진 참여자에게 대규모 AR 데이터를 제공하여 AR 문화공간 내의 사용자의 위치를 3차원적으로 추적하는 기술
- 공간 레이아웃 인식 기반 3차원 데이터 메쉬화 기술
• 다중 데이터를 기반으로 기계학습을 위한 공간 레이아웃 인식 DB를 구축하여 기계학습 기반으로 공간 레이아웃을 인식하고, 프리미티브 모델 기반으로 메쉬를 정합하고 최적화 하는 기술
- 사용자 참여형 가상객체 생성 및 증강 기술
• 사용자 참여를 통해 가상 객체 및 콘텐츠를 저작 할 수 있도록 상황정보를 기반으로 가상객체 추천 및 속성을 변형하여 실제 공간에 가상객체를 증강시키는 기술
- 다중 사용자 동시 참여 지원 AR-사용자 인터랙션 기술
• 영상을 기반으로 다수 사용자의 3D 스켈레톤을 추출 및 정합하여 다수 사용자와 가상객체 간 인터랙션을 표현하고, 대규모 공간에서 다중 사용자에게 동일뷰를 제공하는 사용자 데이터 실 시간 동기화 기술
- 실세계 AR 문화 콘텐츠 공유를 위한 AR 클라우드 서비스
• AR 문화공간 콘텐츠 공간 데이터를 클라우드에 두고 다수의 사용자가 접속하여 AR 공간 데이터를 사용하고 업데이트 할 수 있도록 해 주는 AR 클라우드 서비스 기술

◯ 연구개발 적용분야
- 대규모의 실내·외 공간을 휴대폰 카메라로 스캔하여, 공연/전시/역사체험/게임 등 다양한 AR 콘텐츠 서비스를 제공하는 사용자 참여형 AR 문화공간 서비스 제공

(출처 : 본문 1. 연구개발의 개요 3p)