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Year ~ Keyword

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초실감 입체공간 미디어 · 콘텐츠 원천기술 연구
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Participants
Kang Kyeongok, Jung Seongwon, Jeongil Seo, Choi Yeon Jun, Yang Seung Jun, Cho Yong Ju, Seong Yong Lim, Lee Yong Ju, Kang Jung Won, Lee Jin Young, Lee Jae-Young, Heung Mook Kim, Jang Inseon, Jae-Hyoun Yoo, Choo Hyon-Gon, Jung Soon-Heung, Sung-Hoon Kim, Lee Tae Jin, Kim Hyun Cheol, Beack Seung Kwon, Jeong Young Ho, Lee Jeong Ik, Seok Joo Myoung, Sung Jongmo, Sangwoo Ahn, Choi Dong Joon, Lim Seong, Hanshin Lim, Lim Woo-Taek, Jisue Lee, Hong Jin Woo, Byeongho Cho, Shin Kwangmu, Song Bok Deuk, Choi Hongkyw, Kwon Hyukmin, Park Soo Young, Nam Dayun, Jang Dae Young
Published
202312
Type
Annual Report
Keyword
공간 영상, 음향 압축, 실감 인터랙션, 입체 미디어, 인터랙티브 미디어, Spatial Video, Audio Comprssion, Realistic Intercation, 3D Media, Interactive Media
KSP Keywords
Basic media
Funding Org.
한국전자통신연구원
Research Org.
한국전자통신연구원
DOI
10.22648/ETRI.2023.R.000015 
Project Code
23ZH1200, The research of the fundamental media·contents technologies for hyper-realistic media space, Lee Tae Jin
Abstract
- 최종 목표
ㅇ 초실감 서비스 기술 선도를 위한 미디어 원천기술 개발
ㆍ 초실감 세컨드 스페이스 실현을 위한 다중센서/지능정보기반 공간영상 생성 및 재현 핵심기술 개발
ㆍ 실시간 소통과 체험을 위한 저지연/고품질 동시지원 음향 압축 기술 개발 및 표준화
ㆍ 축적된 다양한 종류의 콘텐츠를 시나리오에 맞게 창작할 수 있는 인터랙티브 미디어 창작 플랫폼 핵심기술 개발 및 시범서비스
ㆍ 발달장애인의 가상직업훈련을 위한 실감 인터랙션 기술/맞춤형 가상 중재콘텐츠 기술 개발 및 시범서비스
ㆍ 기존 2D 서비스 호환성을 유지하며, 전송효율을 극대화하는 사용자 선택형 초고화질 입체 미디어 서비스 기술 개발
- 당해 연도 목표
ㅇ 난제 객체 공간영상 생성 및 재현 기반 기술 연구
ㅇ 저지연 기반 고품질/고효율 음향 압축 요소기술 연구
ㅇ 발달장애인 가상 직업훈련 시스템 개발 및 시범서비스
ㅇ 사용자 선택형 입체미디어 부호화 핵심알고리즘 연구/ UHD 입체미디어 스트리밍 서비스 검증을 위한 필드테스트/사용자 인터랙션 인식 기반 입체 영상 재생 기술 연구
- 내용
[초실감 세컨드 스페이스 실현을 위한 공간영상 생성 및 재현 원천기술 개발]
ㅇ 광역공간 고품질 동시촬영 획득시스템 기술 개발
ㅇ 다시점 영상 기반 고정밀 공간데이터 생성 기술 연구
ㅇ 기하학 정보 및 깊이정보를 이용한 지능정보기반 공간데이터 생성 기술 연구
ㅇ 공간영상 생성 서브시스템 기술 개발
ㅇ 난제 객체 검출 및 표현 기술 개발
ㅇ 객체별 적응적 메쉬 생성 기술 개발
ㅇ 공간영상의 시각적 연속성 고도화 기술 연구 개발
ㅇ 공간영상 생성, 재현 및 전송 핵심 요소기술 표준화
[실시간 소통과 체험을 위한 저지연/고품질 동시 지원 음향 압축 기술 개발 및 표준화]
ㅇ 지연 프레임 내/간 신호 예측 기반 음향 압축 기술 연구
ㅇ 저지연 잡음 제거 및 후처리 기반 품질 향상 기술 연구
ㅇ 다채널 음향 신호 분석 및 합성 기술 연구
ㅇ 복합 공간모델 기반 음장 모델링 기술 및 공간음향 렌더링 기술 구현
[사용자 선택형 UHD 입체 미디어 서비스 기술 개발]
ㅇ 사용자 선택형 입체미디어 부호화 핵심알고리즘 성능고도화
ㅇ 사용자 선택형 UHD 입체미디어 스트리밍 지역 인프라 구축
ㅇ 다중 플랫폼 기반 사용자 선택형 입체미디어 서비스 기술연구