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컴퓨터 그래픽스/비젼, 인터렉티브 AR/MR 기술
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논문 검색결과
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학술대회
2021 선분 기반 SfM 알고리즘을 활용한 비대면 상거래용 실내공간 자동 인식방법   강현   한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2021, pp.4-7
학술대회
2019 Calibration of AR Glasses with Image Projections   김재헌   International Workshop on Frontiers of Computer Vision (IW-FCV) 2019, pp.1-3
학술대회
2018 증강현실에서 가려짐 표현을 위한 실시간 영상 트래킹 및 조밀 복원 알고리즘   강현   한국방송·미디어공학회 학술 대회 (하계) 2018, pp.297-298
학술지
2014 Real-Time Video Photomosaics with Optimized Image Set and GPU   최윤석   Journal of Real-Time Image Processing, v.9 no.3, pp.569-578 6 원문
학술대회
2014 Automatic Generation of Animatable 3D Personalized Model based on Multi-view Images   임성재   International Conference on Modeling, Simulation and Visualization Methods (MSV) 2014, pp.1-6
학술지
2014 Immersive Real-Acting Virtual Aquarium with Motion Tracking Sensors   최윤석   International Journal of Distributed Sensor Networks, v.2014, pp.1-7 2 원문
학술대회
2014 고품질 입체 영상 처리를 위한 데이터 획득 시스템   박성진   한국통신학회 종합 학술 발표회 (동계) 2014, pp.832-834
학술대회
2013 Immersive Real-Acting Space with Gesture Tracking Sensors   최윤석   Workshop on Games and Graphics 2013, pp.1-6
학술대회
2013 Immersive Virtual Aquarium with Real-Walking Navigation   정순철   International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry (VRCAI) 2013, pp.291-294 4 원문
학술대회
2013 Calibration of Multi-Kinect and Multi-Camera Setup for Full 3D Reconstruction   김재헌   International Symposium on Robotics (ISR) 2013, pp.1-5 11 원문
학술대회
2013 Simultaneous Color Camera and Depth Sensor Calibration with Correction of Triangulation Errors   김재헌   International Symposium on Visual Computing (ISVC) 2013 (LNCS 8033), v.8033, pp.301-311 2 원문
학술대회
2013 개인 아바타 생성을 위한 삼차원 얼굴 외형 전이 기법   임성재   대한전자공학회 종합 학술 대회 (하계) 2013, pp.1369-1371
학술대회
2013 삼차원 얼굴 복원 기반 개인 아바타 응용을 위한 얼굴 텍스처 생성 기법   윤승욱   영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2013, pp.1-4
학술지
2013 Linear Stratified Approach Using Full Geometric Constraints for 3D Scene Reconstruction and Camera Calibration   김재헌   Optics Express, v.21 no.4, pp.4456-4474 6 원문
학술대회
2013 3D 개인 아바타 출력 시스템   김갑기   영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2013, pp.1-4
학술대회
2013 Factorization of Canonic Homographies for Camera Calibration and Scene Modeling   김재헌   Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2013, pp.5-10 0 원문
학술지
2012 Convenient Calibration Method for Unsynchronized Camera Networks Using an Inaccurate Small Reference Object   김재헌   Optics Express, v.20 no.23, pp.25292-25310 9 원문
학술대회
2012 Convenient Calibration Method for Unsynchronized Multi-camera Networks using a Small Reference Object   김재헌   International Conference on Intelligent Robots and Systems (IROS) 2012, pp.438-444 2 원문
학술지
2012 실사 인체 아바타 생성 및 활용 동향   김호원   전자통신동향분석, v.27 no.3, pp.1-11 원문
학술지
2012 3D 얼굴 복원 기술 분석 및 연구 동향   윤승욱   전자통신동향분석, v.27 no.3, pp.12-21 원문
학술대회
2012 복셀을 이용한 3차원 지상 LIDAR 포인트 클라우드 세그먼테이션   차영미   한국컴퓨터그래픽스학회 학술 대회 2012, pp.211-212
학술대회
2012 Easy, Fast, Automatic Generating System Of the 3D Character Model   임성재   한국컴퓨터그래픽스학회 학술 대회 2012, pp.187-188
학술대회
2012 직관적인 과장 3차원 얼굴 아바타 제작 시스템   최윤석   한국컴퓨터그래픽스학회 학술 대회 2012, pp.223-224
학술지
2012 3D 휴먼 모델링 및 변형 기술 동향   임성재   스마트미디어저널, v.1 no.1, pp.64-71
학술대회
2012 Automatic Generation System of the 3D Character Model for Smart TV Contents Production   임성재   International Conference on Consumer Electronics (ICCE) 2012, pp.572-573 0 원문
학술대회
2011 Multi-camera Calibration Using Multi-view Constraints     Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2011, pp.1-3 0 원문
학술대회
2010 Intuitive 3D Caricature Face Maker   최윤석   ACM SIGGRAPH Asia 2010, pp.1-1 0 원문
학술대회
2010 Optimization of an Image Set by Genetic Feature Selection for Real-time Photomosaics   최윤석   Genetic and Evolutionary Computation Conference (GECCO) 2010, pp.1309-1310 3 원문
학술대회
2010 Automatic Rigging of 3D Human Models   임성재   Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2010, pp.223-226
학술대회
2010 Dynamic 3D Object Reconstruction and View-dependent Texture Mapping form Multi-view Images   박지영   Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2010, pp.169-173
학술대회
2010 An Intuitive System for 3D Avatar with High-Quality   이지형   International Conference on Consumer Electronics (ICCE) 2010, pp.1-2 2 원문
학술대회
2010 Wireless LAN-based Digital Photo Frame Display Images with NPR Effects   최윤석   International Conference on Consumer Electronics (ICCE) 2010, pp.1-2 2 원문
학술대회
2009 A Method for Immiscible Fluid Simulation   김영희   International Conference on Computer Science and its Applications (CSA) 2009, pp.1-4 0 원문
학술대회
2009 A Real-Time Video Illustration Using CUDA   이지형   International Conference on Entertainment Computing (ICEC) 2009 (LNCS 5709), v.5709, pp.258-263 0 원문
학술대회
2009 Painterly Caricature Maker   최윤석   ACM SIGGRAPH Asia 2009, pp.1-1 4
학술대회
2009 A Non-Photorealistic Motion Generation System   이지형   International Conference on Advanced Communication Technology (ICACT) 2009, pp.1185-1188
학술대회
2009 실시간 비디오 포토 모자이크를 위한 이미지 집합 최적화   최윤석   한국HCI학회 학술 대회 2009, pp.502-507
학술대회
2009 다시점 영상을 사용한 3D 모델 복원 및 시점 종속 렌더링 기법   박지영   영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2009, pp.1-4
학술대회
2009 3D 복원을 위한 고속 전배경 분리 시스템   황본우   영상 처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU) 2009, pp.1-5
학술대회
2008 3차원 캐릭터의 만화적 모션 제작 시스템   이지형   한국HCI학회 학술 대회 2008, pp.409-413
학술대회
2007 Template Based Image Mosaics   최윤석   International Conference of Entertainment Computing (ICEC) 2007 (LNCS 4740), v.4740, pp.475-478
학술지
2007 3차원 복원 기술 동향   추창우   전자통신동향분석, v.22 no.4, pp.1-11 원문
학술지
2007 Bubbling and Frothing Liquids   Paul W. Cleary   ACM Transactions on Graphics, v.26 no.3, pp.1-6 63 원문
학술지
2007 개선된 Shrink-wrapping 알고리즘을 이용한 비조직 3차원 데이터로부터의 표면 재구성   박은진   정보처리학회논문지 A, v.14A no.3, pp.133-140 원문
학술지
2007 Data Perturbation for Fewer Triangles in Marching Tetrahedra   오승택   Graphical Models, v.69 no.3-4, pp.211-218 3 원문
학술대회
2007 Study on the Image Quality Modeling   김진서   Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2007, pp.292-297
학술대회
2006 인지 기반 디지털 TV의 화질 향상에 대한 연구   김진서   한국감성과학회 학술 대회 (추계) 2006, pp.1-4
학술지
2006 디지털 시네마의 색 보정 기술 동향   조맹섭   주간기술동향, v.알수없음 no.1266, pp.1-8
학술대회
2006 Coherence Stylized Polygon Hatching Line   김보연   International Conference on Entertainment Computing (ICEC) 2006 (LNCS 4161), v.4161, pp.1-4
학술대회
2006 Practical Animation of Turbulent Splashing Water   김장희   Symposium on Computer Animation (SCA) 2006, pp.335-344
학술대회
2006 A Study on Cartoon Animation Method using Character Animation and Mesh Deformation for Production of Animation and Game   이지형   International Conference on Entertainment Computing (ICEC) 2006 (LNCS 4161), v.4161, pp.1-4
학술대회
2006 Experimental Approach for Human Perception Based Image Quality Assessment   김진서   International Conference on Entertainment Computing (ICEC) 2006 (LNCS 4161), v.4161, pp.59-68 4 원문
학술대회
2006 Painterly Rendering with Designed Imperfection   박진완   International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) 2006, pp.1-1 4 원문
학술대회
2006 A Unified Framework for 3D Non-Photorealistic Rendering   김성예   International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) 2006, pp.1-1 0 원문
학술대회
2006 Implementation of 3D Structure Reconstruction System from Multiple Images   추창우   Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV) 2006, pp.273-277
학술대회
2005 관찰자 실험을 이용한 디지털 영상의 품질 평가 방법 연구   김진서   한국화상학회 학술대회 2005, pp.1-7
학술지
2005 비사실적 렌더링 기술 동향   김성예   한국멀티미디어학회지, v.9 no.3-4, pp.78-94
학술지
2005 CG 유체 표현 기술 동향   표순형   전자통신동향분석, v.20 no.4, pp.29-42 원문
학술지
2005 Shrink-Wrapped Boundary Face Algorithm for Mesh Reconstruction from Unorganized Points   구본기   ETRI Journal, v.27 no.2, pp.235-238 13 원문
학술대회
2004 경계면 축소 포장에 기반한 비정렬 3차원 측정점으로부터의 표면 재구성   박은진   한국정보과학회 학술 발표 (가을) 2004, pp.628-630
학술지
2004 비정렬 3차원 측정점으로부터의 표면 재구성을 위한 경계면 축소 포장 알고리즘   최영규   정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.31 no.10, pp.593-602
학술지
2003 인체 모델 생성을 위한 등고선 삼각 분할 기반의 3차원 전신 스캐너 개발   최영규   정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.30 no.8, pp.397-407
학술대회
2003 Networked Virtual Reality System for 3D Virtual Shopping Mall   구본기   International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications (ITC-CSCC) 2003, pp.1941-1944
학술대회
2003 네트워크 가상 현실 시스템 설계 및 구현   구본기   한국HCI학회 학술 대회 2003, pp.1191-1197
학술대회
2001 다면체 프리미티브를 이용한 영상 기반 모델러 구현   구본기   한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.575-578
학술대회
2001 VRML환경에서 Java3D기반 이벤트 처리 설계 및 구현   김성예   한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.558-562
학술대회
2001 VRML 확장을 위한 VRML 데이터 변환 도구 개발   김해동   한국멀티미디어학회 학술 발표 대회 (추계) 2001, pp.569-574
학술지
2001 영상 기반 기술   김성예   정보과학회지, v.19 no.5, pp.13-23
학술대회
2000 영상 기반 모델링 도구에서의 대화형 3차원 그래픽 객체 생성   이민석   한국멀티미디어학회 학술 발표 (추계) 2000, pp.187-190
학술대회
2000 3차원 전신 스캐너 개발 : 3차원 모델 스튜디오   구본기   한국멀티미디어학회 학술 발표 (추계) 2000, pp.171-174
학술대회
2000 영상 기반 모델러의 설계 및 구현   구본기   한국멀티미디어학회 학술 발표 (추계) 2000, pp.179-182