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Type Funding Org. Research Org.
Year ~ Keyword

Detail

온라인 VR 게임 엔진 개발
Download 54 time
Participants
배희정, 이지원, 손욱호, 박창준, 김혜선, 이동춘, 장병태, 김주완, 최정단, 양웅연, 변기종, 박찬용
Published
200310
Type
Final Report
Keyword
몰입 영상 저작 엔진, 인터페이스 엔진, 게임 콘텐츠, 게임 서버
KSP Keywords
game engine
Funding Org.
정보통신부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
02MC4200, Development of on-line VR Game Engine, Jang Byungtae
Abstract
● 1차년도 (2001.11.1.∼2002.10.31)
온라인 VR 게임엔진 개발을 위한 시스템(H/W, S/W) 아키텍쳐 디자인과 게임 리소스(객체, 2 차원&3 차원 그래픽 데이터)의 제작, VR 인터페이스용동작인식, 생체기반 알고리즘을 개발하고, 이를 다중영상으로 출력하는 프레임?을 개발하여 프로토타입으로 통합
V 몰입 영상 저작 엔진
◆ 다중영상 출력 및 제어 엔진
◆ 실사 몰입 영상 저작
V VR 게임 인터페이스 엔진
◆ 카메라 자동 calibration 기술
◆ 다중 영상 해석 및 대상물 추출 기술
◆ 단일 동작 인식 기술
◆ 생체 신호 인터페이스 기술
◆ 촉각 인터페이스 기술
V 온라인 VR 게임 콘텐츠
◆ 체감형 VR 게임 콘텐츠 기획 및 게임 진행 로직 개발
◆ 시범 콘텐츠 프로토타입 설계
V 온라인 VR 게임 서버
● 2차년도 (2002.11.1.∼2003.10.31)
체감형의 게임 콘텐츠를 제작하는데 필요한 몰입 영상 저작 및 VR 인터페이스 API의 단위 엔진 성능 개선과 통합 시범 콘텐츠 개발
V 몰입 영상 저작 엔진
◆ 다중명상 출력 및 제어 엔진
◆ 실사 몰입 영상 저작
V VR 게임 인터페이스 엔진
◆ 신체 특정 부위 추적 기술
◆ 동작 이해 기술
◆ 촉각 인터페이스 기술
V 온라인 VR 게임 콘텐츠
◆ 프로토타입 성능 개선 및 피드백
◆ 시범용 게임 콘텐츠 개발
◆ 온라인 VR 게임 서버