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간접 센싱 기반 실시간 연동 AR 실내 스포츠 플랫폼 개발 (1차년도)
Download 84 time
Participants
김재훈, 홍성진, 김명규, 백성민, 길연희, 김종성, 신희숙, 양성일, 유초롱
Published
202011
Type
Annual Report
Keyword
증강 현실, 동작 인식
KSP Keywords
Augmented reality(AR), Real-time, indirect sensing
Funding Org.
한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
20IH3800, Development of Real-time Augmented Reality Indoor Sports Platform Based on Indirect Sensing, Kim Jong Sung
Abstract
1. 연차실적
1. 연구개발의 개요
○ 미세먼지 해결이 보장되는 5평 이상의 실내 놀이문화 공간에서 2인 이상의 사용자를 위한 비접촉식 센서 기반 다중 사용자 스포츠 동작인식 및 가변형 피드백 도구 기반 스포츠 햅틱 인터페이스와 실시간 연동되는 스크린 기반 비착용형 AR 실내 스포츠 체험 플랫폼 개발

○ 스크린 기반 비착용형 AR 실내 스포츠 체험 플랫폼을 통해서 오프라인/온라인(유/무선(5G))으로 개인 대결형(1-of-2, 1-to-1), 그룹 협동형(2-of-4, 2-to-2), 단체 참여형(4-of-8, 4-to-4) 구기/비구기 스포츠 운동/게임/경기가 가능한 다자간 다종목 인터랙티브 AR 스포츠 체험 콘텐츠 7종 이상 개발

(출처 : 본문 : 1. 연차실적 2p)