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실세계 연계 실감형 e-레저 콘텐츠 서비스 기술 개발 (2차년도)
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Participants
이길행, 김용준, 이태형, 이헌주, 서병국, 김주영, 유상근, 이휘용, 배수영, 김지은, 이동춘, 방준성
Published
201703
Type
Annual Report
Keyword
실감 영상 생성 기술, 실외 객체 인식
Funding Org.
문화체육관광부
Research Org.
한국전자통신연구원
Project Code
16CS1800, Development of AR based e-leisure content service platform with real-world interfaces, Lee Hun Joo
Abstract
1. 연구개발의 개요
○ 실외 환경에서 스마트·웨어러블 기기를 통해 실세계 환경과 물체를 인식하고 가상 콘텐츠를 실시간 합성하여, 사용자들에게 가상과 현실의 상호작용을 제공하는 체험 시나리오 기반의 레저 콘텐츠 서비스 플랫폼 기술 개발
- 체험공간(관광지/지역축제/캠핑장 등)을 눈으로만 즐기는 수동적 참여에서 벗어나 능동적 참여를 유도하고, 사용자들이 상호작용하는 새로운 레저 문화 제공
- 실외에서 사용자들이 스마트·웨어러블 기기의 하이브리드 센싱(위치 및 비전 인식)을 통해 실세계 물체와 환경을 인식
- 실세계 조명 및 날씨 변화를 반영한 콘텐츠 재현
- 특정 지역의 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있도록 하는 템플릿 기반 콘텐츠 창작

( 출처 : 본론 1. 연구개발의 개요)