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연도 | 이전기술 | 이전수 | 책임자 |
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2015 | MAHA 클러스터 통합관리 기술 3.0 | 0 | 차규일 |
2015 | SSD 융합 분산 파일 시스템 SW 버전 3.0 | 1 | 김홍연 |
2015 | 한국어 구어체 형태소/구문구조 태그드 코퍼스 | 1 | 김창현 |
2015 | 형태소 분석 기반 한국어 구어체 전처리기 | 1 | 김창현 |
2015 | 온라인 광고를 위한 한국어 텍스트의 문맥 기반 광고 추천 기술 - WiseCM v1.0 | 1 | 임수종 |
2015 | 객체 키워드 기반의 동영상 검색 플랫폼 기술 | 1 | 박종열 |
2015 | 멀티모달 서피스 모듈 전용 다채널 컨트롤러 | 1 | 임정묵 |
2015 | CI-Book 저작도구 및 뷰어 V2 | 1 | 이준석 |
2015 | CI-Book 저작도구 및 뷰어 V3 | 2 | 이준석 |
2015 | 스포츠 동작 분석을 위한 사용자 스켈레톤 추출 기술 | 1 | 박지영 |
2015 | 인터랙티브 퍼포먼스 운동 분석 및 체험 기술 | 2 | 백성민 |
2015 | 실시간/비실시간 실사 기반 포터블 다시점 획득 시스템 기술 | 2 | 박정철 |
2015 | 몰입 체험용 정밀 손가락 모션 인식 기술 | 2 | 김기홍 |
2015 | 능동 모션 장치 기반 인터랙티브 콘텐츠 체험 기술 | 1 | 김기홍 |
2015 | 체감형 Join&Joy 콘텐츠 제어를 위한 손 인터랙션 기술 | 1 | 김기홍 |
2015 | 3D 콘텐츠 생성 및 콘텐츠 인지기반 템플릿 모델 변형 기술 | 2 | 윤승욱 |
2015 | RGBD 입력 영상 기반의 안드로이드용 3D입체영상 저작 엔진 라이브러리 기술 | 1 | 김도형 |
2015 | 핸드헬드 레이저 3D스캐너 기술 | 0 | 김재헌 |
2015 | 디지털 건축 문화재 체험 콘텐츠 기술 (X-Top v.1.0) | 1 | 이지형 |
2015 | 온라인 게임을 위한 게임봇 탐지 및 대응 시스템 | 3 | 이헌주 |