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2021 | A Survey on Simulation Environments for Reinforcement Learning Taewoo Kim International Conference on Ubiquitous Robots (UR) 2021, pp.1-5 | 5 | |
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2021 | 로봇 학습을 위한 시뮬레이션 환경의 연구조사 김태우 한국로봇학회 종합 학술 대회 2021, pp.1-3 | ||
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Conference
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2021 | 전력중개를 위한 블록체인 기반 계량데이터관리시스템 황태인 한국통신학회 종합 학술 발표회 (하계) 2021, pp.992-993 | ||
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Conference
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2021 | e-스포츠 서비스를 위한 인공지능 기반 게임 분석 기술 동향 이상광 한국콘텐츠학회 종합 학술 대회 2021, pp.385-386 | ||
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Conference
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2021 | Indoor Navigation using Non-Metric Topological Approach Seohyun Jeon International Conference on Ubiquitous Robots (UR) 2021, pp.537-538 | ||
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Conference
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2021 | 토픽모델링을 이용한 AI와 의료의 융합 연구 동향 분석 하영욱 한국콘텐츠학회 종합 학술 대회 2021, pp.525-526 | ||
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Conference
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2021 | 휴먼케어 로봇을 위한 협업 필터링 기반 서비스 선택 엔진 장철수 한국로봇학회 종합 학술 대회 2021, pp.51-52 | ||
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Conference
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2021 | 문화유산 실감형 체험을 위한 지능형 큐레이션 플랫폼 개발 김희권 대한전자공학회 학술 대회 (하계) 2021, pp.1599-1601 | ||
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Conference
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2021 | 1 Port 도파관을 이용한 S-밴드에서의 유전상수 측정 이동한 한국전자파학회 종합 학술 대회 (하계) 2021, pp.1-1 | ||
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Conference
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2020 | 강화학습 게임에서 높은 보상 수렴속도 개선을 위한 가상환경 기반의 DQN 모델 이성준 한국정보기술학회 종합 학술 대회 2020, pp.472-475 |