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연도 | 이전기술 | 이전수 | 책임자 |
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2016 | 도메인 지식 기반 장면 지식 온톨로지 구축 기술 | 1 | 김선중 |
2016 | 다중 공간 지원 스마트스페이스 객체 가시화 및 제어 기술 | 1 | 김화숙 |
2016 | 셋톱박스 네트워크 협력 전력제어 포팅레이어 기술 | 1 | 김정학 |
2016 | 유료방송용 위성TV 셋톱박스 전력제어 포팅레이어 기술 | 1 | 김정학 |
2018 | TDD 기반 동기획득부 설계 기술 | 1 | 이훈 |
2021 | VR 영상 기반 멀미 예측 및 가시화 기술 | 1 | 손욱호 |
2021 | AR환경에서의 실 객체의 가상 삭제를 위한 인페인팅 기술 | 1 | 김용선 |
2021 | 단일 RGB 영상 기반 손 움직임 추적 및 증강 기술 | 1 | 손욱호 |
2022 | XR 환경 카메라 캘리브레이션에서 연관관계 자동화 기술 | 1 | 김재헌 |
2022 | 렌더링된 디지털 휴먼 영상의 실감 가시화 기술 | 1 | 이승욱 |
2019 | 다누리 엔진 기반 SW 코딩 및 코드팜 콘텐츠 | 1 | 이준석 |
2019 | 사용자 맞춤 운동 프로그램 제시를 위한 환경 적응형 사람 전신 관절 추정 기술 | 1 | 이기석 |
2020 | 실감소방훈련용 관창 인터페이스 기술 1.0 | 1 | 양웅연 |
2020 | Biplanar X-Ray 기반 척추, 하지 골격 3D SSM 모델 생성 및 분석 기술 | 1 | 이기석 |
2021 | 360도 방송 서비스에 실시간 콘텐츠 합성을 위한 저작 도구 | 1 | 이준석 |
2021 | 학습용 VR 3D 콘텐츠 저작 SW | 1 | 이준석 |
2021 | 실감 현장 체감형 VR 시뮬레이터 기술 | 1 | 양웅연 |
2021 | VR소방훈련용 실감인터페이스 기술 | 1 | 양웅연 |
2022 | 세상에서 가장 큰 도서관 콘텐츠 및 SW v2.0 | 1 | 이준석 |
2022 | 다누리 엔진 기반 비트고 | 1 | 이준석 |