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연도 | 이전기술 | 이전수 | 책임자 |
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2017 | Kinect 기반 인터렉션 지원 가상 체험형 VR 저작 도구 SW | 1 | 이준석 |
2017 | 3D 복원 콘텐츠 후터치 3D 저작 도구 | 1 | 이준석 |
2017 | 환경 적응형 다수 사용자 전신 추적 및 동작 인식 기술 | 1 | 김기홍 |
2017 | 상부 획득 RGB 영상에서의 다수 사용자 동시 검출 및 고속 추적 기술 | 1 | 김기홍 |
2017 | 실-가상 연동형 인터랙티브 모션 플랫폼 콘텐츠 기술 | 1 | 김기홍 |
2018 | 홀로그래픽 모바일/AR 단말 기반의 입체 콘텐츠 생성 기술 | 1 | 윤민성 |
2018 | 실린더 디스플레이 기반 별자리 콘텐츠 체험 기술 | 1 | 김기홍 |
2019 | 모션 융합 기반의 정적 및 동적 손 동작 인식 기술 | 1 | 김기홍 |
2019 | 실세계 공존형 인터랙티브 VR 콘텐츠 기술 | 1 | 김기홍 |
2019 | 터치태그 프로토타입 기술 | 1 | 박형일 |
2020 | 저전력 접촉기반 사물데이터 수집 프로토타입 기술 | 1 | 박형일 |
2021 | HBC-MCU SoC 설계 기술 - 마이크로 네트워크온칩(uNoC) IP 기술 | 1 | 이재진 |
2021 | 저전력 MCU SoC 설계 기술 | 1 | 이재진 |
2022 | 위상배열 TRX 모듈 기술 | 1 | 구본태 |
2022 | IR UWB 레이더 칩 기술 | 1 | 박필재 |
2022 | Ka 밴드 PLL IP 기술 | 1 | 이자열 |
2015 | 내고장성 임베디드 CPU 코어 기술 | 1 | 변경진 |
2017 | VR인터랙션 학습시스템 v1.0 | 1 | 권승준 |
2017 | 모바일 온라인 게임 콘텐츠를 위한 게임 운영 예측 기술 | 1 | 양성일 |
2017 | 장애인 접근성 전자책 변환도구 및 뷰어기술 V1.0 | 1 | 길연희 |