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연도 | 이전기술 | 이전수 | 책임자 |
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2017 | Slam 기반 증강현실 콘텐츠 제작을 위한 실세계 공간 인식 지원 카메라 트래킹 기술 | 2 | 이헌주 |
2018 | 360도 영상에 인터랙션 가능한 2D/3D 콘텐츠 합성을 위한 VR 저작 도구 | 2 | 이준석 |
2018 | 홀로그래픽 모바일/AR 단말 기반의 입체 콘텐츠 생성 기술 | 1 | 윤민성 |
2018 | 실린더 디스플레이 기반 별자리 콘텐츠 체험 기술 | 1 | 김기홍 |
2019 | 모션 융합 기반의 정적 및 동적 손 동작 인식 기술 | 1 | 김기홍 |
2019 | 실세계 공존형 인터랙티브 VR 콘텐츠 기술 | 1 | 김기홍 |
2019 | 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼 기술 | 2 | 김익순 |
2019 | 터치태그 프로토타입 기술 | 1 | 박형일 |
2020 | 저전력 접촉기반 사물데이터 수집 프로토타입 기술 | 1 | 박형일 |
2021 | BGR/LDO 회로 IP 기술 | 2 | 구본태 |