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연도 | 이전기술 | 이전수 | 책임자 |
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2021 | 학습용 VR 3D 콘텐츠 저작 SW | 1 | 이준석 |
2022 | 세상에서 가장 큰 도서관 콘텐츠 및 SW v2.0 | 1 | 이준석 |
2022 | 다누리 엔진 기반 비트고 | 1 | 이준석 |
2022 | 4차원 공룡세계 탈출 대작전 콘텐츠 및 SW 1.0 | 1 | 이준석 |
2023 | 색깔왕국의 생일파티 콘텐츠 및 SW v1.0 | 1 | 이준석 |
2018 | 50Gb/s PAM-4 변조방식 송수신 기술 | 2 | 이지현 |
2015 | 디지털 건축 문화재 체험 콘텐츠 기술 (X-Top v.1.0) | 1 | 이지형 |
2019 | 안드로이드 OS 기반 한국형 e-Call 시스템 기술 | 1 | 이진영 |
2019 | ECU 동적취약성 자동분석 기술 | 1 | 이진용 |
2021 | 머신러닝 기반 가상함수 스케일링 기술 | 1 | 이창식 |
2023 | AI 군참모 기술 | 1 | 이창은 |
2015 | On-shore 차세대 항행정보지원 시스템 | 1 | 이충호 |
2016 | HMD(Head Mounted Display) 연동 VR(Virtual Reality) 발향장치 기술 | 1 | 이해룡 |
2017 | 감성증강 후각콘텐츠 플레이어 연동용 발향장치 제어 기술 | 1 | 이해룡 |
2016 | 증강현실 콘텐츠 제작을 위한 다중 마커 지원 카메라 트래킹 기술 | 3 | 이헌주 |
2015 | 온라인 게임을 위한 게임봇 탐지 및 대응 시스템 | 3 | 이헌주 |
2017 | 증강현실 콘텐츠 제작을 위한 실세계 공간 인식 지원 카메라 트래킹 기술 | 1 | 이헌주 |
2017 | Slam 기반 증강현실 콘텐츠 제작을 위한 실세계 공간 인식 지원 카메라 트래킹 기술 | 2 | 이헌주 |
2019 | 마이크로디스플레이를 위한 백색 tandem OLED 제작 기술 | 1 | 이현구 |
2021 | 국민DR용 인공지능 적용 CBL 계산 기술 | 1 | 이현용 |